

Интервью с разработчиком Ghost Recon: Future Soldier
Беседуя с VG247, сотрудник Ubisoft Джастин Драст (Justin Drust) рассказал о деталях боевика Ghost Recon: Future Soldier. В качестве основы создатели выбрали ПК, ведь именно здесь стартовал великолепный сериал. Он считает, что это поможет вернуть серию к истокам. Правда, Джастин так и не сообщил, будет ли версия для ПК отличаться от остальных.
Драст подчеркнул, что авторы опираются на популярные сегодня сериалы Gears of War и Halo, но вместе с тем не хотят лишать собственный шутер тактической составляющей. Разработчики желают нащупать баланс между ураганными перестрелками и стратегической глубиной.
Еще одной особенностью боевика станет наличие множества реально существующих прототипов оружия. Создатели проекта постоянно контактируют с авторами изобретений и постепенно добавляют в проект новые приспособления. Этим Джастин объясняет длительность разработки данного проекта.
Релиз Ghost Recon: Future Soldier состоится в первом квартале 2011 года. Боевик выйдет на ПК и консолях (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS, PSP).
Источник: http://www.3dnews.ru/
| Ваше имя: | ||
| Ваш e-mail | ||
| E-mail друга: | ||
Warning: array_merge() [function.array-merge]: Argument #1 is not an array in /home/beseder/domains/beseder.co.il/public_html/wp-content/plugins/PagedThreadedComments/paged-threaded-comments.php on line 120
Warning: array_merge() [function.array-merge]: Argument #2 is not an array in /home/beseder/domains/beseder.co.il/public_html/wp-content/plugins/PagedThreadedComments/paged-threaded-comments.php on line 120
| Имя (обязательно): | |
| E-Mail (не публикуется) (обязательно): | |
| Сообщение: | |





